Go指针是存储内存地址的值类型变量,通过&取地址、*解引用实现对原始变量的读写,具备类型安全和GC自动管理,区别于C指针更安全可控。

Go指针能引用变量地址,本质是因为它是一个**存储内存地址的值类型变量**,其设计直接对接底层内存模型,但又通过语言机制屏蔽了不安全操作。它不是“魔法”,而是明确、可控的地址抽象。
指针就是地址的容器
每个变量在运行时都占据一段内存,有唯一地址(如 0xc00001a0a0)。Go用 & 操作符获取这个地址,并存进一个指针变量里。比如:
-
var a int = 42→ptr := &a,此时ptr的值就是a的地址 -
ptr本身也是变量,有自己的地址(&ptr),但它存的内容是另一个变量的地址
解引用 * 是“顺着地址找数据”
* 不是定义指针,而是**根据地址读写对应内存位置的值**。它就像一把钥匙:
-
*ptr表示“去 ptr 存的那个地址里,把当前值取出来” -
*ptr = 100表示“去那个地址里,把原来的值替换成 100” - 这一步直接修改原始变量,因为地址没变,目标内存位置就是
a所在的地方
类型安全保证地址不乱指
Go指针带明确类型,例如 *int 只能存 int 变量的地址,不能存 string 或结构体地址。这种约束:
一款支持文本、图片、视频纠错和AIGC检测的内容审核校对平台。
185 - 防止误读内存(比如把 4 int 当作 8 字节 float 解引用)
- 让编译器能在编译期检查合法性,避免运行时崩溃
- 配合 GC 自动管理内存生命周期,不会出现 C 中的野指针或悬挂指针
和值传递对比更清楚
普通参数传的是副本,函数内改不影响外面;而传 &a(即 *int)进去,函数拿到的是真实地址,*x = ... 就是在原地改:
-
func f(x int) { x = 99 }→ 外部a不变 -
func f(x *int) { *x = 99 }→ 调用f(&a)后,a真的变成 99
基本上就这些。Go 指针不复杂,但容易忽略它既是变量、又存地址、还带类型这三个关键点。
以上就是Go指针能引用变量地址_Go Pointer地址引用机制说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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